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游戏建议,板主来看

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我建议游戏中的君主初始数据可以这样设,你们现在的四项都是50点,太垃圾,也太没用了,也没特色
这样,游戏的君主的四项数值的初值都一样,你可以都固定成40或者是50,然后你再给玩意50-80点的自由分配点数,让玩家自己分配,这样特色就出来了,玩着也就爽了,君主可以设定单项数值上限,比如每项数值不能超过90或95,
例:新建君主,四围40,自由分配点数80点,新手玩意可以加成智力90政治70其它40或者武力85智力85特色千变万化啊

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你说的建议在正式版定下来后 是会开放出来的!

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好啊,非常期待,希望这一次能碰到一个满意的休闲游戏,玩了盛大的纵横天下,一天比领导忙,玩了方便三国,晚上常常一点钟睡觉等资源,玩了游游三国,一天只为抢别人,只为狼没羊

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朗朗上口 !谢谢你的xwj0816 支持!欢迎再次多多提出你的宝贵意见!

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关于稀有属性的武将,我认为可以考虑有NPC的战斗的大战场据点战的形式,可以获得,可以考虑这个方式

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