<王道>城市等级及各种建筑资料
1 ]% v3 E2 B4 w( w7 I- {
% J$ W4 A* m5 q1 |5 z! Y j一、城市大小和建筑数量
6 \ O# c. h" A2 [4 Z# U" q4 S! l# r0 m/ Y7 h8 @0 D/ {9 B
) V. A* h6 c8 R l% N4 e+ H1 e城市级别
4 z/ @ D- f6 B! Z( ~! F, o7 w资源数量
5 ]6 S% T5 Q( W
外城建筑数
! V8 s# A+ _6 L3 x# l0 R
外城墙
* q1 @4 q% Z* F0 ]! }0 e外护河
# `( m. f3 I6 y% p0 [/ m外箭楼
( F3 |% ?; g6 \! J内城建筑数
/ l) G% Q- f( C s" m4 A
内城墙
4 T, {) H3 l9 |3 d- w U
内护河
& V K. c5 W& J+ f- }2 Z" D2 y
内箭楼
) N- H; p: P) I$ z8 b: F奇迹
4 p8 I5 c& Z8 x* E
# Q( _; }8 o- y/ S- Y2 |/ ?7 |1村庄
# h7 v ~+ v1 d6 D; D! F
4
; N; u/ D0 ^4 e! O5 z( |$ I
4
2 N) a+ n5 I' g2 b& i; @-
6 N1 c7 Z) s0 X5 l" d-
6 W* s3 i$ |. b6 t4 H" z2 L-
J9 V M: Q& N) B2 O-
- G; x/ p2 l: M4 |+ ^-
. q* a8 w! L3 D# F3 ~. H
-
# {5 U$ N5 ?$ `6 Y
-
; A. B+ L9 U. G# p8 u9 B-
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( R5 M* D! F8 Y! A; ]; p2 D- G2小镇
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; A4 j" v7 t" T
8
2 n( O' n+ f1 E1 |$ z1
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-
3 u, F0 A& r/ a: x2 _2 d) ? R
-
2 @1 m0 H$ \* s+ h-
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-
. L$ Z/ D: O- k- F& e! _& o. F
-
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, Y$ [* K. w: K- b8 ~. H3县邑
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12
: v( ?8 D' Q: { ?& _12
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1
, W- u& Q# ~( Z$ L* D
1
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-
+ r2 M+ b) ]9 h% e+ |4 U: L
6 _3 v# ?8 e+ \/ f% U4府城
) m2 i' t4 W: g" V( b# g% t1 I20
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16
- ^- L# o& f& @( U+ n, ~
1
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1
5 t- i& b4 K& h3 c) d1
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# I3 R, s9 G( S% I0 m Q
1
1 F: K X* r$ I% D1
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-
8 S( | r* C9 {4 o1 G+ E
-
- ?1 n' P& [7 r" z& A$ k
; \- e) b! F' B4 w5州城
& @ \ N" I! b( I3 {/ H- p5 k24
& \3 r }! ^! f& S( H* V
20
( ?0 @% m4 W# Z5 y- [1
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1
) P! C, y# E( {4 b' F- i
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- H2 {% q* l4 g1 r8 u4 j% S2 t2 ^* T
4
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1
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6 N( ]5 n' Y4 ^" U q, T1
9 t0 H. a# Z8 A) D% ?0 s" _% m9 y
-
' |' C7 F5 m7 k( ?7 m
$ T; G7 Z+ s& G. o' F6 N7 ?6都城
* O4 C: E$ u# @1 a B6 {
32
+ ]) Z9 i* l% k3 _24
" E- F; d! ~" N) K1
: H9 ?5 I7 `$ L1 z7 v
1
9 f% Q; w3 x3 E2 G
1
- ~1 r- I$ B% W: K" K; b: J3 i
8
1 d1 J* b% m/ x5 l) i1
5 y5 ]. C* \5 i( \. U) Q
1
" u6 s* p* T4 D1
0 O' W. c! V0 o
1
: ?4 o8 ~* c0 B; i( Y4 M7 J( D
! x9 Z* ?8 X1 R
, A" u( g# V3 ]
( C' q/ m. @# p" k
4 c" s- Z) k8 n$ P) }二、城市升级人口数量和资源消耗
1 |6 C3 |; |: t/ |( _
1 g- D3 E2 c3 S# k* J1 o+ q3 H/ l3 x6 ^9 P; P) k
城市级别
! j' ^ Q* W% V8 L
起始民数量
! N( A3 ^+ y5 B$ _' R( j升级耗金
2 l6 _2 P& {4 V升级耗粮
4 x3 |% z! y0 H
资源A
. ~5 `" Z& P3 e3 m0 p( V资源B
" S- t3 a- N. ~' f9 K7 W# g6 v9 x
资源C
1 v2 Q4 _2 V& R$ c$ [0 u' K" l1 w3 s建筑A
1 ^ y; J( ~! ^; n! P& C% ~( X建筑B
: ?+ v4 a m& D. ~# ?0 m* C# F: j
兵种数量
* P( R7 K, }( a. E1 J0 Q8 g6 W& y' n! n7 y" B% m
1村庄
+ v4 Q. x- u0 p: ]# }, o+ m
2千
: X1 M( @+ r6 |7 X D3 e4 H( D
-
* d% Z- N) N, i b d2 ^
-
9 `5 l5 ^4 i0 b1 f* c* e# }0 X- N: K4 l
4 p4 S) z P6 s& a L9 W
5 C/ u8 G2 }, k3 X
) V: q2 @( D; L- r! H% {3 @
' r8 L8 p: E/ N$ d) o9 ^5 O b100
: K9 M/ q) A1 i; h+ B5 g/ s- w
: t* l0 q5 u5 B9 b1 k/ r2小镇
) m3 u% L2 R9 d0 \1 ?, p) [! X# `
1万
, w- l) m8 Y4 e) h+ P- V4 e
5000
) H) W2 f; `! |$ q: A
5000
( I- J6 h( L1 v+ V# J- B
: I( l4 M& g0 f6 X$ ^0 h0 a( R a0 p7 Q. Y3 `6 a% C7 i
|# ]2 |8 N& Z. V3 g6 h, |7 Q" @5 Y- ?4 K+ z/ i4 A8 i7 t! D
5 g7 o# n: B0 _. ^500
" W$ C' S) J2 _* k N7 f6 O N$ m
3县邑
4 W6 U) f4 ~, ?0 C ]6 T6万
3 t; f- x8 J& E! f# d) }! y
2万
6 y0 E4 D! C+ e
2万
- \ T5 M! e* q# S |9 ?- m D) V! k
& h' V4 N+ ?2 r; b/ E0 `4 I; u
t- w" S9 Z; M4 l
9 r$ Z8 l) n) \& ?- y7 O% P, R- s/ ~7 ]9 h- O. K
2500
9 M* W9 A( u) ~1 i& k2 w6 a: {
: d5 d8 v- J4 l+ M, y$ x9 F3 a$ o% A
4府城
% L( T5 R3 e8 q4 K2 f20万
2 L; @$ | {$ j' v" D* h: A+ f
12万
" H. @. f9 |9 T4 f9 L* L, J" m; O12万
2 U" y) n2 N+ g( ^' A( N
: |2 ~: x |* ^% S- F4 H( |6 Z B3 v5 g
" O, ]5 [+ s! m& \
b8 j4 F( H3 Z# Y4 n
' |2 {/ [/ ?7 x' d* x9 K1万
1 R: t* t) Q5 j0 w' \& G7 D, u) {: R
5州城
1 P! E9 h) L, c: ~8 c1 e( ~% ]
50万
, e& D$ G7 `2 J8 g3 R: o30万
+ Z+ a+ a0 t. g5 y3 Q30万
% r$ D% i G% |# I. q; h' U4 Y9 E: b: `# p* r4 _3 ^
. C' r* b! C3 \( U: V" j5 Z" V x% Y( b# ~8 K
s$ u+ [4 L2 W" r( D' q( m& H! v5 y% f t% [
2.5万
5 l) r. Y/ J6 F, d1 @2 c% f
8 S1 ?" d( w! ]0 g6都城
; T) K) P( H3 R* O6 S- k! ~
100万
* n: O6 ?8 }! }8 E5 \5 G3 N% A& ?
60万
$ M2 S( a: Q7 f' s; n$ t
60万
5 f+ ^& b/ H4 ?$ L' p# W% T
3 Y/ E3 t6 Y& B! \, s4 J3 q3 j! u
0 J+ f6 u/ a+ H& u. T! g* T) }. m
9 i, N4 n$ x/ w) G' |+ e! t$ F$ f" ^) a2 Z4 n5 {2 S
5万
6 h$ `% {( S/ V) F: \9 e
% ~( A9 w. r( O V% ~% U* F, Q" {7 P; T2 B; W
7 _. [( J/ t) V8 C, R% o) \% x
1 a8 T, P3 l7 X3 u6 q三、建筑分类
3 x1 D8 ~4 w% h( h" Q1 H$ O; N) s$ j7 I X5 c
1.主建筑
. y7 {, V: G" k" k. e. C
3 X0 u' ~2 `2 P3 ~ 府院:城市的中心建筑,是所有城市建筑的基础.
7 c2 ]" g+ k( w; b) J7 m1 r z7 [( X- j1 B/ O2 j9 o$ i
6 v. f8 h& M) s$ u4 C( E8 Q- p, ^
2.资源建筑
; g8 H2 {$ L0 N5 j5 n+ `
! f, J, U* B! y, Y& e3 K c, B 民居:提供了人民生活的空间,居民在其中生活,促进了人口的增长
2 @$ g; D$ }! z4 g$ a9 Z" X6 [ 宅院:宅院提供了更好的居住环境,能够更好的让人口增长
! m! a& Z6 v- i5 ]( M
农田:农田是基本的产粮单位,能够生产少量的粮食满足城市的需求
3 t) w- ?! l- j
良田:良田是地土肥沃的田地,能够生产较多的粮食满足城市的需求
( T1 {7 F$ P6 h, |& Y, T8 G 灌溉渠:灌溉渠能够有效的提升所有田的产量,能够很大的提升城市的产粮能力
* C/ {6 Q6 t" F& }: r0 Y/ D 铜矿场:提供了基础的铜锭产出,以供城市消耗
* J3 t) a/ ? u ^( t1 P7 ^ 银矿:银矿能够提供一定的金钱产出,是城市资金的来源
+ r7 f$ s7 Y/ O$ C' b1 z, A 金矿:金矿能够提供较多的金钱产出,是城市重要的资金来源
* j3 U O7 I( q) W 铸币局:造币局能够有效的将提高铸钱的产出,减少中间环节的损耗
) K% m& ~2 `3 d3 u 林场:林场是基础的产木单位,能够生产少量的木材满足城市需求
" Y1 M. D. H9 O5 }. @/ n 伐木场:伐木场拥有了更好的工具,能够生产出较多的木满足城市需求
2 a2 P0 F D' N3 k 木工坊:研究先进伐木技术的木工坊,能够加成所有木头的产量
' u) w3 v) ]2 X8 G# i9 K) Q
采石场:采石场是基础的产石单位,能够生产少量的石满足城市需求
( x! y7 V* M9 Q2 g 石雕场:石雕场拥有了更好的工具,能够生产出较多的石满足城市需求
g! s! L% P+ W0 T! N+ N 石工坊:研究先进采石技术的石工坊,能够加成所有石的产量
5 [6 g8 U( Z( t
铁矿场:铁矿场是基础的产铁单位,能够生产少量的铁满足城市需求
5 D( Q+ v8 E: F 冶炼房:冶炼房拥有了更好的工具,能够生产出较多的铁满足城市需求
/ S" X9 q! S6 ]( k+ \, r6 @
铁工坊:研究先进冶炼技术的铁工坊,能够加成所有铁的产量
. V9 j+ y( I. Z8 O8 }6 ~" D- r' E$ }- O; Q! }: F
ps:以上同种颜色表示所产资源或促进资源相同
- X- Y1 s2 [, ?7 `6 n- Y
$ a E' B7 K0 ?6 H) W# A q9 V' _% N
0 B' Z( p; u! G
3.军事建筑
& Q6 D) F; a) G- L) {4 x0 p
2 N& D% Y) f5 J8 c* w 兵营:兵营是用来驻扎士兵的地方,能够增加城市驻兵上限
( k" v: z) s. S# x 步兵训练营:能够训练基础的步兵,是所有国家最基本的军事设施
3 w: ^" I. A: N; k; \# y
甲具坊:能够生产甲具,加强步兵的装备,是训练拥有良好防御的刀兵前提条件
9 u' W( m2 U% Z& {- R# K0 Y 神武营:神武营训练特殊的士兵,让其能够穿戴坚固的甲具,成为步兵的中坚
$ i4 {' h" d) \0 F" T& M' ^, K
弓兵训练营:能够训练基础的弓兵,是所有国家最基本的军事设施
, r- a0 Z( k3 y( s1 ?) s7 O# } 弓弩坊:能够生产弓弩,加强弓兵系的装备,是训练拥有良好攻击的弩兵的前提条件
8 |2 x0 _" w5 f) b1 k& H 神机营:神机营训练特殊的士兵,让其能够使用长弓和火矢,成为弓兵系的主攻手
3 U3 W) I) A9 O 骑兵训练营:能够训练基础的骑兵,是所有国家最基本的军事设施
3 ~2 L, |( I; o3 i [ 马厩:能够生产良马,加强骑兵系的装备,是训练拥有良好攻击的铁骑的前提条件
l9 X/ b" _: ] 神骑营:训练特殊的士兵,让其能够驾驭骏马、身披重甲,成为骑兵系的王者
) ]) V6 U" a5 j 兵器制造所:能够生产简单的攻城机械,是所有国家最基础的军事设施
0 X+ h5 p. S# p0 W! ~- o
火药局:能够生产火药,是生产高阶攻城机械的必要条件
! N; ?; X; n- h' g# }! m( a 招募所:招募所能够招募民夫和基础的将领,同时也能通过建设特殊建筑,招募特殊的兵种
- I# ?, W5 g1 ^
匠作坊:招募工匠,并能提供所有军队武装的特殊建筑
1 [& k4 g1 Q0 x* b" d 训练营:训练军队,让军队拥有更强大的作战能力
; s9 Z3 m$ p! H) U7 X 校场:能够更好的训练军队,让军队快速拥有强大的作战能力
! z0 G3 Q/ z+ i3 S0 ^8 {% V. H
囤所:囤所是用来驻扎士兵的地方,能够增加城市驻扎士兵的上限
: d; }4 w) K" t 卫所:卫所主管城市的防御,能够通过有效的管理方式增加城市的预警和防御能力
- V0 m+ [% C8 B$ ~2 g
霹雳营:建造霹雳营,可以招募到霹雳车
( p6 G" B: ] `/ i! J7 R& A
南蛮营:建造南蛮营,可以招募到藤甲兵
, y/ ^3 f2 j! b- {! L 寺院:建造寺庙,可以招募到僧兵
* }! h3 v- k, i4 O8 x# i
机关坊:建造机关坊,可以招募到元戎兵
9 E0 g7 ^# y% \) P+ Z9 t 象房:建造训象所,可以招募到象兵
/ v9 \6 E! `7 _3 {. ^0 E
点将台:作用不明
6 o/ ?" L1 `- e8 B5 w- M 军械所:产出军械,提高军队攻击力的建筑
# d4 n* C1 P4 ^8 |5 `* c5 H
2 O" |! u$ {! C/ _! a0 J: m
. _$ g; i1 r; Z, B$ i) Y o5 G4 S* t ~9 K. Z/ d$ O
4.内政建筑
" P5 i- P. g% R v( w( N8 g8 R2 A6 z$ g. h5 {! |) I, u" l
仓库:能够增加基础仓库的容量,能够让城主拥有更大的储藏空间
# v6 U* S7 g; C
太仓:能够大量增加存贮容量,能够让城主拥有极为庞大的储藏空间
" T" J- ^/ Y( `4 w& W( [5 A2 p' U 医药局:能够提高城市健康水平,加快伤兵的恢复
* g1 R' D) `( b$ f2 U6 \' m+ Q 市场:市场能够让你交易,也是生产车队的前提条件
% Q; C- B" r( |& W0 s. e* } 商店:商店中可以提供宝物和资源
; E+ @/ \& F1 {% M( W
宝仓:用来存放宝物的仓库
2 v9 c( F( [$ K8 C 黑市:可以通过黑市购买军队、将领和宝物
2 [2 Y. @# o8 C. L
, \/ W7 f8 A5 @# i4 ~; yps:以上紫色表示村庄建筑,红色表示城镇建筑
' H0 D' D! D; Q3 a
& X! Z* L9 v2 V( Z! Z& \# R& S! T* U; D9 y: O
5.城防建筑
u1 a! W. @8 U$ F/ c; b |
& b [. f2 X: C V. v 城墙:提供厚实的城墙,能够增加城市的防御度
$ \( W, U% ?& S8 B0 p& I- s
护城河:提供宽阔的护城河,能够增加城市的防御度
3 U' y# M8 W+ r6 S, e 箭楼:箭楼上驻扎着弓弩手,能够在敌人靠近城墙的时候消灭敌人
- }+ o/ i* m1 o) D+ `: u* ~# Y% F 宫墙:护卫内城的城墙
3 r3 g5 a0 [- |
护宫河:护卫内城的护宫河
, R; g9 D2 h6 G) z+ Z 望楼:箭楼上驻扎着弓弩手,能够在敌人靠近宫墙的时消灭敌人
( K+ z7 s8 B! l! f. O2 N 3 O$ h* d/ B, j9 ~* D" E
6.宫殿建筑
6 J e. _8 c2 L9 q7 I6 l& S
: Y( |) d# k) W4 K* [7 j O 吏部:掌管封赏的专署部门,能够进行对将领或军队进行各类官位、宝物、资源等封赏或发放赈济。
1 U- C0 W/ t0 }9 ~3 k6 O/ M% ~ 户部:掌管钱粮的专署机构,能够提高各类资源产量。
# C, p0 x1 Q; z0 S, T2 Q
工部:掌管建设的专署机构,能够提高建造速度
5 A8 t! |5 o7 W0 O7 ~
兵部:掌管军事的专署机构,能够提高各类军事相应数值。
. W. j x" l% w5 W
礼部:掌管外交和的专署机构,能够发起联盟,提高城市人民、军队和将军的忠诚,提高城市安定度。
5 A4 i* E7 I. y 刑部:掌管刑罚的专署机构,能够提高城市兵忠和将军忠诚,暴露城内间谍,提高城市安定度。
% F* K+ R# J1 c/ n+ @- Y, ?! ~9 _: `3 I! R& }( J
7.奇迹建筑
" \, O2 A+ n( b1 y2 G5 }# \( v' d
<暂无资料>
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# t- \" q0 I2 Q- k I& o+ P
3 Y5 z, d3 u) U% w
/ X- \7 }0 A% X) H& h5 j. P1 A: R
4 y& W$ M6 k' Z/ n5 C/ h; S
- n- i. a/ D. R& `4 i# D2 [
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) @2 e8 _) o! m* N! {1 A8 w- R; @$ H2 P! s" O
引用:
0 E6 v$ q9 [, c
Z B- G/ B$ k+ b( o) o小贴士:
! u6 W% N/ o { q4 U, z- N& L
@- m6 d- B' _
4 x9 R4 g9 g* g% B; _3 Y
A.城镇所增加的资源建筑有:良田/金矿/铜矿场/林场/宅院,其中良田是农田的升级版,金矿是银矿的升级版,宅院是民居的升级版,毫不犹豫拆掉原来的村庄资源建筑建设新的吧!铜矿场和林场则是新资源"铜锭"和"木材"的产地,必须建设!
: j a9 W, O% z0 |6 z
/ \! N+ X7 p* g- M7 C/ q2 J2 h2 k! l
B.城镇所增加的军事建筑有:兵营/步兵训练营/弓兵训练营/囤所/点将台/军械库/市场,其中点将台和市场的作用尚未开放,可不建设,囤所也暂时影响不到发展,可不予建设,军营可用于生产车队(辎重车),步兵训练营用于生产刀兵和枪兵,弓兵训练营用于生产弓兵和弩兵,军械所可提高军队攻击,必须建设!