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*王道*城市等级及各种建筑资料

*王道*城市等级及各种建筑资料

<王道>城市等级及各种建筑资料1 ]% v3 E2 B4 w( w7 I- {

% J$ W4 A* m5 q1 |5 z! Y  j一、城市大小和建筑数量
6 \  O# c. h" A2 [4 Z# U" q4 S! l# r0 m/ Y7 h8 @0 D/ {9 B

) V. A* h6 c8 R  l% N4 e+ H1 e城市级别
4 z/ @  D- f6 B! Z( ~! F, o7 w资源数量5 ]6 S% T5 Q( W
外城建筑数! V8 s# A+ _6 L3 x# l0 R
外城墙
* q1 @4 q% Z* F0 ]! }0 e外护河
# `( m. f3 I6 y% p0 [/ m外箭楼
( F3 |% ?; g6 \! J内城建筑数/ l) G% Q- f( C  s" m4 A
内城墙4 T, {) H3 l9 |3 d- w  U
内护河& V  K. c5 W& J+ f- }2 Z" D2 y
内箭楼
) N- H; p: P) I$ z8 b: F奇迹
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# Q( _; }8 o- y/ S- Y2 |/ ?7 |1村庄# h7 v  ~+ v1 d6 D; D! F
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4 c" s- Z) k8 n$ P) }二、城市升级人口数量和资源消耗1 |6 C3 |; |: t/ |( _

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城市级别! j' ^  Q* W% V8 L
起始民数量
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资源A
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资源C
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兵种数量
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1村庄+ v4 Q. x- u0 p: ]# }, o+ m
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5 g7 o# n: B0 _. ^500
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5州城1 P! E9 h) L, c: ~8 c1 e( ~% ]
50万
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60万$ M2 S( a: Q7 f' s; n$ t
60万5 f+ ^& b/ H4 ?$ L' p# W% T

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5万6 h$ `% {( S/ V) F: \9 e

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1 a8 T, P3 l7 X3 u6 q三、建筑分类
3 x1 D8 ~4 w% h( h" Q1 H$ O; N) s$ j7 I  X5 c
1.主建筑. y7 {, V: G" k" k. e. C

3 X0 u' ~2 `2 P3 ~     府院:城市的中心建筑,是所有城市建筑的基础.
7 c2 ]" g+ k( w; b) J7 m1 r  z7 [( X- j1 B/ O2 j9 o$ i
6 v. f8 h& M) s$ u4 C( E8 Q- p, ^
2.资源建筑
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! f, J, U* B! y, Y& e3 K  c, B     民居:提供了人民生活的空间,居民在其中生活,促进了人口的增长
2 @$ g; D$ }! z4 g$ a9 Z" X6 [     宅院:宅院提供了更好的居住环境,能够更好的让人口增长! m! a& Z6 v- i5 ]( M
     农田:农田是基本的产粮单位,能够生产少量的粮食满足城市的需求3 t) w- ?! l- j
     良田:良田是地土肥沃的田地,能够生产较多的粮食满足城市的需求
( T1 {7 F$ P6 h, |& Y, T8 G     灌溉渠:灌溉渠能够有效的提升所有田的产量,能够很大的提升城市的产粮能力
* C/ {6 Q6 t" F& }: r0 Y/ D     铜矿场:提供了基础的铜锭产出,以供城市消耗
* J3 t) a/ ?  u  ^( t1 P7 ^     银矿:银矿能够提供一定的金钱产出,是城市资金的来源
+ r7 f$ s7 Y/ O$ C' b1 z, A     金矿:金矿能够提供较多的金钱产出,是城市重要的资金来源
* j3 U  O7 I( q) W     铸币局:造币局能够有效的将提高铸钱的产出,减少中间环节的损耗
) K% m& ~2 `3 d3 u     林场:林场是基础的产木单位,能够生产少量的木材满足城市需求
" Y1 M. D. H9 O5 }. @/ n     伐木场:伐木场拥有了更好的工具,能够生产出较多的木满足城市需求
2 a2 P0 F  D' N3 k     木工坊:研究先进伐木技术的木工坊,能够加成所有木头的产量' u) w3 v) ]2 X8 G# i9 K) Q
     采石场:采石场是基础的产石单位,能够生产少量的石满足城市需求
( x! y7 V* M9 Q2 g     石雕场:石雕场拥有了更好的工具,能够生产出较多的石满足城市需求
  g! s! L% P+ W0 T! N+ N     石工坊:研究先进采石技术的石工坊,能够加成所有石的产量5 [6 g8 U( Z( t
     铁矿场:铁矿场是基础的产铁单位,能够生产少量的铁满足城市需求
5 D( Q+ v8 E: F     冶炼房:冶炼房拥有了更好的工具,能够生产出较多的铁满足城市需求/ S" X9 q! S6 ]( k+ \, r6 @
     铁工坊:研究先进冶炼技术的铁工坊,能够加成所有铁的产量
. V9 j+ y( I. Z8 O8 }6 ~" D- r' E$ }- O; Q! }: F
ps:以上同种颜色表示所产资源或促进资源相同- X- Y1 s2 [, ?7 `6 n- Y
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0 B' Z( p; u! G
3.军事建筑
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2 N& D% Y) f5 J8 c* w  兵营:兵营是用来驻扎士兵的地方,能够增加城市驻兵上限
( k" v: z) s. S# x  步兵训练营:能够训练基础的步兵,是所有国家最基本的军事设施3 w: ^" I. A: N; k; \# y
  甲具坊:能够生产甲具,加强步兵的装备,是训练拥有良好防御的刀兵前提条件
9 u' W( m2 U% Z& {- R# K0 Y  神武营:神武营训练特殊的士兵,让其能够穿戴坚固的甲具,成为步兵的中坚$ i4 {' h" d) \0 F" T& M' ^, K
  弓兵训练营:能够训练基础的弓兵,是所有国家最基本的军事设施
, r- a0 Z( k3 y( s1 ?) s7 O# }  弓弩坊:能够生产弓弩,加强弓兵系的装备,是训练拥有良好攻击的弩兵的前提条件
8 |2 x0 _" w5 f) b1 k& H  神机营:神机营训练特殊的士兵,让其能够使用长弓和火矢,成为弓兵系的主攻手
3 U3 W) I) A9 O  骑兵训练营:能够训练基础的骑兵,是所有国家最基本的军事设施
3 ~2 L, |( I; o3 i  [  马厩:能够生产良马,加强骑兵系的装备,是训练拥有良好攻击的铁骑的前提条件
  l9 X/ b" _: ]  神骑营:训练特殊的士兵,让其能够驾驭骏马、身披重甲,成为骑兵系的王者
) ]) V6 U" a5 j  兵器制造所:能够生产简单的攻城机械,是所有国家最基础的军事设施0 X+ h5 p. S# p0 W! ~- o
  火药局:能够生产火药,是生产高阶攻城机械的必要条件
! N; ?; X; n- h' g# }! m( a  招募所:招募所能够招募民夫和基础的将领,同时也能通过建设特殊建筑,招募特殊的兵种- I# ?, W5 g1 ^
  匠作坊:招募工匠,并能提供所有军队武装的特殊建筑
1 [& k4 g1 Q0 x* b" d  训练营:训练军队,让军队拥有更强大的作战能力
; s9 Z3 m$ p! H) U7 X  校场:能够更好的训练军队,让军队快速拥有强大的作战能力! z0 G3 Q/ z+ i3 S0 ^8 {% V. H
  囤所:囤所是用来驻扎士兵的地方,能够增加城市驻扎士兵的上限
: d; }4 w) K" t  卫所:卫所主管城市的防御,能够通过有效的管理方式增加城市的预警和防御能力- V0 m+ [% C8 B$ ~2 g
  霹雳营:建造霹雳营,可以招募到霹雳车( p6 G" B: ]  `/ i! J7 R& A
  南蛮营:建造南蛮营,可以招募到藤甲兵
, y/ ^3 f2 j! b- {! L  寺院:建造寺庙,可以招募到僧兵* }! h3 v- k, i4 O8 x# i
  机关坊:建造机关坊,可以招募到元戎兵
9 E0 g7 ^# y% \) P+ Z9 t  象房:建造训象所,可以招募到象兵/ v9 \6 E! `7 _3 {. ^0 E
  点将台:作用不明
6 o/ ?" L1 `- e8 B5 w- M  军械所:产出军械,提高军队攻击力的建筑# d4 n* C1 P4 ^8 |5 `* c5 H

2 O" |! u$ {! C/ _! a0 J: m
. _$ g; i1 r; Z, B$ i) Y  o5 G4 S* t  ~9 K. Z/ d$ O
4.内政建筑
" P5 i- P. g% R  v( w( N8 g8 R2 A6 z$ g. h5 {! |) I, u" l
  仓库:能够增加基础仓库的容量,能够让城主拥有更大的储藏空间# v6 U* S7 g; C
  太仓:能够大量增加存贮容量,能够让城主拥有极为庞大的储藏空间
" T" J- ^/ Y( `4 w& W( [5 A2 p' U  医药局:能够提高城市健康水平,加快伤兵的恢复
* g1 R' D) `( b$ f2 U6 \' m+ Q  市场:市场能够让你交易,也是生产车队的前提条件
% Q; C- B" r( |& W0 s. e* }  商店:商店中可以提供宝物和资源; E+ @/ \& F1 {% M( W
  宝仓:用来存放宝物的仓库
2 v9 c( F( [$ K8 C  黑市:可以通过黑市购买军队、将领和宝物2 [2 Y. @# o8 C. L

, \/ W7 f8 A5 @# i4 ~; yps:以上紫色表示村庄建筑,红色表示城镇建筑
' H0 D' D! D; Q3 a
& X! Z* L9 v2 V( Z! Z& \# R& S! T* U; D9 y: O
5.城防建筑  u1 a! W. @8 U$ F/ c; b  |

& b  [. f2 X: C  V. v  城墙:提供厚实的城墙,能够增加城市的防御度$ \( W, U% ?& S8 B0 p& I- s
  护城河:提供宽阔的护城河,能够增加城市的防御度
3 U' y# M8 W+ r6 S, e  箭楼:箭楼上驻扎着弓弩手,能够在敌人靠近城墙的时候消灭敌人
- }+ o/ i* m1 o) D+ `: u* ~# Y% F  宫墙:护卫内城的城墙3 r3 g5 a0 [- |
  护宫河:护卫内城的护宫河
, R; g9 D2 h6 G) z+ Z  望楼:箭楼上驻扎着弓弩手,能够在敌人靠近宫墙的时消灭敌人
( K+ z7 s8 B! l! f. O2 N     3 O$ h* d/ B, j9 ~* D" E
6.宫殿建筑6 J  e. _8 c2 L9 q7 I6 l& S

: Y( |) d# k) W4 K* [7 j  O     吏部:掌管封赏的专署部门,能够进行对将领或军队进行各类官位、宝物、资源等封赏或发放赈济。
1 U- C0 W/ t0 }9 ~3 k6 O/ M% ~     户部:掌管钱粮的专署机构,能够提高各类资源产量。# C, p0 x1 Q; z0 S, T2 Q
     工部:掌管建设的专署机构,能够提高建造速度5 A8 t! |5 o7 W0 O7 ~
     兵部:掌管军事的专署机构,能够提高各类军事相应数值。. W. j  x" l% w5 W
     礼部:掌管外交和的专署机构,能够发起联盟,提高城市人民、军队和将军的忠诚,提高城市安定度。
5 A4 i* E7 I. y     刑部:掌管刑罚的专署机构,能够提高城市兵忠和将军忠诚,暴露城内间谍,提高城市安定度。
% F* K+ R# J1 c/ n+ @- Y, ?! ~9 _: `3 I! R& }( J
7.奇迹建筑
" \, O2 A+ n( b1 y2 G5 }# \( v' d
  <暂无资料>9 `6 J# h1 B* @' I) n
# t- \" q0 I2 Q- k  I& o+ P
3 Y5 z, d3 u) U% w
/ X- \7 }0 A% X) H& h5 j. P1 A: R

4 y& W$ M6 k' Z/ n5 C/ h; S
- n- i. a/ D. R& `4 i# D2 [/ n9 u8 ?0 l- ]6 @6 \7 \

) @2 e8 _) o! m* N! {1 A8 w- R; @$ H2 P! s" O
引用:
0 E6 v$ q9 [, c
  Z  B- G/ B$ k+ b( o) o小贴士:! u6 W% N/ o  {  q4 U, z- N& L
  @- m6 d- B' _
4 x9 R4 g9 g* g% B; _3 Y
A.城镇所增加的资源建筑有:良田/金矿/铜矿场/林场/宅院,其中良田是农田的升级版,金矿是银矿的升级版,宅院是民居的升级版,毫不犹豫拆掉原来的村庄资源建筑建设新的吧!铜矿场和林场则是新资源"铜锭"和"木材"的产地,必须建设!
: j  a9 W, O% z0 |6 z
/ \! N+ X7 p* g- M7 C/ q2 J2 h2 k! l
B.城镇所增加的军事建筑有:兵营/步兵训练营/弓兵训练营/囤所/点将台/军械库/市场,其中点将台和市场的作用尚未开放,可不建设,囤所也暂时影响不到发展,可不予建设,军营可用于生产车队(辎重车),步兵训练营用于生产刀兵和枪兵,弓兵训练营用于生产弓兵和弩兵,军械所可提高军队攻击,必须建设!

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非常详细。。。~~~支持!!:bb48) :bb49) :bb49)

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军械所加攻的效果的功能已经开放了吗?你是我昨天的伤,今天的痛,明天的遗憾~

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很强大

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