一个桌面游戏。bang!!!
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2 b% v8 W# C- U) w' M+ Z" f我向大家推荐一个杀人纸牌游戏“BANG”。 o7 f. v+ G) a. V& w# C
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3 b) g, U! B" J1 w( e2 {# i游戏人数:4-7人
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游戏时间:20-40分钟/每局 ?/ G7 U9 U2 t4 `" c
' x3 p P' d i; q5 W附游戏规则:
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一、角色及目的& a% L8 R: V$ Q% Z: ^7 a
1、警长:打倒所有歹徒及叛徒。(1张)4 v* P( A" A; n% P5 }% ]7 s
2、副警长:帮助警长打倒所有歹徒及叛徒。(2张)" o% Z/ e% B6 [, w: q
3、歹徒:杀死警长。(3张)
. S6 D- e; a X' @9 ~4、叛徒:为了担任警长并掩盖自己的罪行,要将所有人灭口。(1张)
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二、开局
9 L5 W8 \! f& E( U+ |1、角色牌:根据玩家人数会有不同的职业安排,除警长需要表明身份之外,其他玩家身份只有玩家自己才知道。3 D4 T9 d8 m# C6 Z" N
4人:警长?1、叛徒?1、歹徒?2
; H; L" y Z" J6 H7 a: L0 b' _5人:警长?1、叛徒?1、歹徒?2、副警长?1
4 d" l* J% p! {1 l# t4 G6人:警长?1、叛徒?1、歹徒?3、副警长?1
! _% d4 G* T( B& d8 B) _9 o7人:警长?1、叛徒?1、歹徒?2、副警长?2
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! `! N( g9 G8 t1 o7 v# D7 ^2、人物牌:
! f0 o: t/ ^5 C- Y每个玩家会随机指定一名角色,每个角色具有的独特能力。
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3、 戏牌:
# W+ t# Q' [8 O1 n3 g1 ^- r按照各人的起始生命值数,获得相同数量的游戏牌。
; y! W2 ?% A6 k1 H; c剩余的游戏牌放在中间,作为底牌。& S4 v+ X. x. |' ^9 |
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% n& N8 q+ V( q) q) I三、游戏进行# l6 X0 O, S/ U5 D M( R3 G
1、警长作为第一位玩家进入游戏,自顺时针轮流一直到游戏结束。2 Y# d( Z; N2 {* w9 x/ p4 f& y
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2、在每位玩家行动前,首先从摸取2张游戏牌加入手牌。如果底牌耗尽,则将弃牌洗混再用。如果玩家面前有炸弹或监狱等特殊牌,需先进行摇色,根据摇色结果决定是否进行行动摸牌。
+ `0 a8 c0 E( d3、结束摸牌之后,玩家可以在规则允许情况下出任意张牌。除非有特殊能力牌(蓝边牌)或功能牌,每次只能打出一张bang!。不能有多余1张相同的能力牌(蓝边牌)放在同一人物身上。能力牌(蓝边牌)会一直保留,直到玩家弃用、替换或因特殊情况成为弃牌。
7 R2 ~, y' c- f9 s U, V, }/ D! k. M4、保留与人物当前生命值相同的手牌,多出的手牌必须作为弃牌。% [3 S$ e1 z; ]
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四、出局& j5 g U! S* O' K! b
1、当玩家失去最后1点生命值的时候,除非他能立即打出啤酒,恢复1点生命值,否则出局。
0 \( T+ a r3 D' q m) e2、出局的玩家在披露角色后,其所有游戏牌成为弃牌。) z: r- a$ U2 P3 s3 I- i( H- N
3、若警长误杀副警长,必须弃掉所有游戏牌,包括已经打出的能力牌(蓝边牌)。+ C9 z; Y) b) s! e# R; ~) N7 ~$ D
4、任何人打死歹徒,可从底牌中摸取3张游戏牌加入手牌以作奖励。
2 y9 A" P! W: w3 N+ l7 }$ A. K' w五、游戏结束
, D( b6 L2 a4 h1 E; [1、警长被杀:若只余下叛徒一人,叛徒胜。否则歹徒胜。+ J3 U$ z& q& r2 u- K$ K: L. }
2、所有歹徒及叛徒被杀:警长及副警长胜。
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七、游戏细则1 s3 J7 ~0 h5 \/ ~; p3 t
1、玩家距离
$ y; D) |- O2 r' F$ V玩家之间的距离是以两人进行游戏时最少相隔的回合数计算的。即每个玩家与其左右两边的玩家距离都是1。
3 e [8 l1 c& g7 O$ v' }6 ?野马:防御牌,别人对你的距离+1
6 p; ?5 }& `6 l, l阿怕卢萨马:攻击牌,你对别人的距离-1
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2、程及武器
4 i- Z1 Q+ G+ M8 k3 G: b- l( T游戏开始时,每个玩家的默认射程都是1,游戏中可以通过更换武器提高射程。
4 |$ G9 x6 N* x. N斯科菲尔德式左轮枪:射程为2
7 b" R7 N6 Z( i1 D' k) X! S e雷明顿式左轮枪:射程为3
: U0 G* H) p2 j( ~转轮式卡宾枪:射程为4
9 B( Z5 v) u' L, x温彻斯特式步枪:射程为5
# n- k/ V6 ~2 Q霰弹枪:射程为1,但可以向多人开多枪
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- r# B: g' G: w e% ?3、普通牌/ |1 X6 H+ d. }7 X) h) H$ x6 q
BANG!:(25张)游戏基础攻击牌,可以对攻击距离内任意一名玩家进行一次攻击,一次BANG!攻击可以使对方失去一点生命值。一名玩家在一次出牌中,只能使用一次BANG!。5 Q: W i6 q/ B6 ^4 r
射失:(12张)当玩家遭受到其他玩家BANG!攻击或扫射攻击时,可以丢弃一张手中的射失牌躲过这次攻击。
) {- a r3 h6 ?( g. c( s啤酒:(6张)当玩家当前生命值小于初始生命值时,可以使用一张啤酒恢复一点生命值。啤酒只能在当前玩家行动时或者当前生命值低于1时使用。, f$ }9 e/ @; w7 r1 V' [
弃牌:(4张)可以让任意一名玩家弃掉手中一张牌。% p* l3 T( c, Z
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6 [; E' I0 b# ], R" n4、特别牌& I! N3 }' P# r& v& L3 t
恐慌:(4张)可以从距离为1的玩家那里抽走一张牌,可以拿桌面上的也可以抽手上的。! w, f4 |$ ?& [4 y1 D8 A' d0 X( `, ?, V
酒吧:(1张)为每名活着的玩家加一点生命值或者当作啤酒牌使用。 - p5 m; N. D* `& L% G; [# u
扫射:(1张)对除自己外所有玩家发动BANG!攻击,可以通过使用射失来回避攻击,否则损失一点生命。此时已装备啤酒桶的玩家可以进行一次摇色。/ Q4 ^) P* l6 }0 Z
决斗:(3张)玩家可以任意指定一名玩家进行决斗,被决斗的玩家需先丢弃一张Bang!,然后进行决斗的玩家需继续丢弃一张bang!,依此类推。无法继续丢弃bang!的玩家将减去一点生命值。1 ~, \0 ]5 ^% w& Z& ^
杂贷铺:(2张)使用该牌的玩家从底牌中摸取桌面玩家总数的牌,从其中挑选一张后,按逆时针顺序由下一名玩家进行挑选,直到最后一名玩家。7 }8 R# b, q9 \+ p
印第安:(2张)对除自己外所有玩家发动攻击,可以通过使用BANG!回避攻击,否则损失一点生命。此时啤酒桶无效。
$ @( p5 [1 R/ ?0 R& c马车:(3张)可以从底牌中摸取2张手牌。
6 i0 x3 q- M5 K* \8 I0 y! A G银行:(3张)可以从底牌中摸取3张手牌。
) R8 R( z2 F3 [+ W3 Q8 ]监狱:(3张)可指定任意一名玩家,将监狱置于其面前,当轮到该玩家行动时,需进行一次摇色,如果摇色结果正确则该玩家可继续正常行动,反之则该玩家需停止本轮行动,但必须丢弃超过自己当前生命值数的手牌。监狱对警长无效。
3 w9 ?8 N! b! Z' |炸药:将炸药置于使用该牌的玩家面前,待到该玩家下一次行动的时候,需进行摇色,如果摇色结果不正确则炸药爆炸,玩家损失3点生命值,反之则传递给下一个玩家,并待下一个玩家行动时进行摇色。炸弹引起的伤害不属于任何玩家。当监狱和炸药同时置于某位玩家面前的时候,需先对炸药进行摇色。# n' e3 ]- x1 x) M, b
# g$ p/ \) Z, E啤酒桶:(2张)装备后效果为在每次遭到BANG!攻击时,可以进行一次摇色,如果摇色结果正确,则可闪避本次攻击。